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Text File  |  1994-07-04  |  2.1 KB  |  66 lines

  1.                                    July 1994
  2.  
  3.  
  4.                 New features in version 1.1 of JRCSIM
  5.                 -------------------------------------
  6.  
  7.  
  8. Textured Sky and Mountains at horizon.
  9.  
  10.         Version 1.0 gave little visual information of your relative height or
  11.         change of height, when above the grasslimit. The new sky and mountain
  12.         files improves this.
  13.         Thanks to Leo Sutic for generating the Sky Image for his raycast demo,
  14.         I simply nicked it from there.
  15.  
  16. Palette Changed.
  17.  
  18.         Due to the new bitmaps included, the palette has been changed. This
  19.         influences the colors of the plane model. I like the new colors
  20.         actually, but you can of course change them if you like. A utility to
  21.         view the palette is included, use VIEWPAL.EXE to see the palette.
  22.  
  23. Better Hidden faces removal routine.
  24.  
  25.         The hidden faces removal has been improved. This enhances the visual
  26.         image of the plane model and an statics.
  27.  
  28. Scalable model.
  29.  
  30.         Hard to see the plane ? Now fixed as you can scale the model by
  31.         appending a scale factor at the end of the .POL data file. See the
  32.         new .POL files for examples. Note that if you scale the model up more
  33.         than 5 or 6 times, the program might slow down slightly, but more
  34.         importantly, the model might be clipped out of view when too close.
  35.  
  36. Fixed handling of yaw in joystick routine.
  37.  
  38.         A slight inconvenience made it difficult to adjust a Yaw joystick or
  39.         rudder pedals correctly. This fix is now implemented on all joystick
  40.         input.
  41.     The calibration of the joystick routine has also been made graphic.
  42.  
  43.  
  44. Fixed some bugs.
  45.  
  46.         Nasty suckers. Probably more to come.
  47.  
  48.  
  49. Flight Information Bars.
  50.  
  51.     Oops, forgot to mention those in the version 1.0 doc. See the updated
  52.     doc about these.
  53.  
  54.  
  55. Added FPS printout.
  56.  
  57.         When you terminate the program, a display of Frames per Second is
  58.         displayed. This gives you an idea of how fast your machine is.
  59.         On my 486DX/50 with a Trident 8900cl Graphics Card, I get 32 FPS.
  60.  
  61.  
  62.  
  63.         That's it for now, keep flying.
  64.  
  65.  
  66.